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撲克麻將台數的計算範例
台數的計算範例
台灣撲克麻將的台數算法有48種
以下所介紹的,是撲克麻將所有牌型的胡牌範例:
混一色: 同花樣的小牌及不同花樣的大牌共14張所形成的胡牌型態。
(二台)  例: 紅心234.456.678.QQ.黑桃KKK.
湊一色: 同花樣的小牌及大牌共14張所形成的胡牌型態。
(四色)  例: 紅心234.456.678.QQ.KKK.
清一色: 同花樣的小牌共14張所形成的胡牌型態。
(六台)  例: 紅心234.456.678.99.101010.

十面埋伏: 在門清.清一色的牌型下,包括胡牌在內的14張牌,涵蓋了
  同花樣的 10種小牌,而不必形成胡牌型態亦可,屬特殊牌型。
(八台)  例: 紅心A.A.2.2.3.4.5.5.6.7.8.9.9.10.
七對子: 門清且含胡牌在內的14張牌,皆是對子所組成。
(二台) 例: 紅心AA.77.1010.黑桃33.55.JJ.KK
五對一槓子: 門清且含胡牌在內的14張牌,形成五對加一槓子
(槓子需在手牌內)。
(四台) 例: 紅心AA.77.1010.黑桃33.JJ.KKKK 
三對二槓子: 門清且含胡牌在內的14張牌,形成三對加二槓子
(槓子需在手牌內)。
(六台)  例: 紅心AA.7777.1010.黑桃33.KKKK
七星連環: 門清且含胡牌在內的14張牌皆是同花樣的對子,且是七連號
(八台) 例: 紅心66.77.88.99.1010.JJ.QQ.
混一條龍: 門清且手牌從A~K共13張,外加任1張牌(含胡的牌合計14張)
     即可胡牌。
(二台)  例: 紅心A.2.3.5.6.7.8.Q黑桃4.9.10.J.K.K.
湊一條龍: 門清且手牌從A~K共13張,外加任1張牌(含胡的牌合計14張)
且小牌的花樣須相同,即可胡牌。
(四台) 例: 紅心A.2.3.4.5.6.7.8.9.10.J黑桃Q.K.K.
清一條龍: 門清且手牌從A~K共13張,外加任1張牌(含胡的牌合計14張)
且小牌及大牌的花樣皆須相同,即可胡牌。
(六台)  例: 紅心A.2.3.4.5.6.7.8.9.10.J.Q.K.K.
天  龍: 莊家一開始所發的14張牌,或閒家一開始所發的13張牌,
(各家八台) 已形成一條龍。
混小三元: 不同花樣的3種大牌形成二搭刻子,一對對子。
(二台)  例: 黑桃JJJ.QQQ.紅心KK.
小三元: 同花樣的3種大牌形成二搭刻子,一對對子。
(四台)  例: 黑桃JJJ.QQQ.KK.
混大三元: 不同花樣的3種大牌形成三搭刻子。
(六台)  例: 紅心JJJ.QQQ.黑桃KKK.
大三元: 同花樣的3種大牌形成三搭刻子。
(八台)  例: 紅心JJJ.QQQ.KKK.
三暗刻: 手牌內有三搭刻子(含自摸牌及暗槓在外的牌搭)。
(二台)
三槓子: 有三槓在外(明.暗槓皆可)。
(四台)
四暗刻: 手牌內有四搭刻子(含自摸牌及暗槓在外的牌搭)。
(六台)
十八羅漢: 又稱四槓子,即有四槓在外(明.暗槓皆可)單吊胡牌。
(八台)
全大牌: 含胡牌在內的14張牌皆為大牌(碰.槓牌亦可,但槓牌只可算3 張,若手牌內有4張相同大牌亦可不槓)而不必形成胡牌型態亦可,屬特殊牌型。
(十台)  例: 紅心JJ.QQ.KK.黑桃JJJ.QQQQ.k.
全不搭: 門清且含胡牌在內的14張牌,皆沒有搭在一起。(唯一牌型)
(十台)  例: 紅心A.4.7.10.J.Q.K黑桃A.4.7.10.J.Q.K.
小柳鐵葫蘆: (簡稱小柳),門清且含胡牌在內的14張牌,
     形成一對子.一刻子.一槓子.及同花樣的5連號順子。
(四台)  例: 黑桃8.9.10.J.Q. 6.6.6.6.紅心7.7.7. K.K.
大柳鐵葫蘆: (簡稱大柳),門清且含胡牌在內的14張牌,
     形成一對子.一刻子.一槓子.及同花樣的 A.K.Q.J.10.
(八台)  例: 黑桃A.K.Q.J.10. 8.8.8.8.紅心7.7.7. 3.3.
天 聽:在沒人吃.沒人碰的情形下,於井底4張牌(即一巡內)就已聽牌。
(四台)
天 胡: 莊家一開始所發的14張牌,組合剛好完成胡牌。
(各家十台)   (包含特殊牌型.但一條龍牌型算天龍.各家八台)
地 胡: 在沒人吃.沒人碰的情形下,於井底4張牌內,閒家摸進第一張牌即自摸。
(各家十台)   (包含特殊牌型.但一條龍牌型算天龍.各家八台)
人 胡: 在沒人吃.沒人碰的情形下,於井底4張牌內,任一家打出第一張牌即放槍。
(十台)    (包含特殊牌型.但一條龍牌型算天龍.八台)
平 胡: 含胡牌在內的14張牌皆是小牌,且都是順子搭,也沒有風花牌;胡牌時手牌中
(二台)  有一對當雀,須聽兩面以上的牌,且是胡別家打出的牌。        
碰碰胡: 牌搭以四組刻子及一對對子胡牌,且須有碰牌在外。
(二台)
全 求:所有牌組都靠吃.碰別家的牌暴露在外,且是單吊胡別家打出的牌
不 求: 在門清的情況下自摸。
海底撈月: 自己摸進最後1張牌,剛好自摸。
河底撈魚: 別家打出最後1張牌,剛好放槍。
大牌槓: 黑桃及紅心的六種大牌中,任一種大牌集合4張,槓牌在外。
大牌同刻: 不同花樣的兩種相同大牌形成二個刻子(碰.槓牌亦可)。
例: 紅心K.K.K.K. (一台)

  黑桃K.K.K.紅心K.K.K. (一台)

  黑桃K.K.K.紅心K.K.K.K. (二台)

  黑桃K.K.K.K.紅心K.K.K.K. (三台)
風花牌的台數算法:
(1)  圈風花牌:東風圈,則任一家拿到 東 有一台,餘此類推。
(2)  門風花牌:以莊家為主,莊家拿東有一台;
        莊家的下家拿南有一台;
        莊家的對家拿 西有一台;
        莊家的上家拿 北有一台。
※ 若現在是東風圈,則莊家拿 東 就有二台。
(3)風花槓:任一家面前集合了東.南.西.北.四張風花牌,        

        即形成風花槓,有四台。

 

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